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头号玩家:别让游戏毁了人生

日期:2019-09-11 09:25:06 来源:互联网 编辑:小TT 阅读人数:840

我不说它一定是毒物,也不说它一定有益,定性这类事一旦过于绝对便易遭受非议,我倒不怕非议,只是尚不够资格。所以,它之好坏就留给别人去定罢,我只描述几句它所能带来一些影响,至于,它的影响是小到可忽略不计,还是严重到急需引起警觉,烦请自行斟酌。

人是偏爱安逸和舒适的,尤其是在有诸多规矩、气氛紧张的学习工作之余的休息时间里,都迫切着去放松一阵,劳逸结合罢!

这本无可厚非,可随着诸多的娱乐、消遣方式的普及和多元变化,这类娱乐和消遣便不分时间,不择对象,不挑地点地侵入各个角落。起初看,它们像是朝阳生起一般,晨光撒开,气温渐暖,可越往后越像是傍晚来临,黑夜要包裹大地一样,大有彻底丢却辛苦和劳累,让人只求图享乐的架势。

头号玩家:别让游戏毁了人生(图1)

河左青柳,河右排楼

当娱乐消遣所带来的欢愉叫人乐不释手时,务实的思想就得落空,成了不愿一提的累赘,这越来越相悖逆的变换,就都取决于人和娱乐消遣之间的博弈术了。

大多数人只是单方面地将问题归咎于娱乐消遣本身,不去追究个人的自控,对“玩物丧志”带来的后果,向来只追责这“物”而不去匡正那“玩物”的人。

现实中的娱乐消遣,以成千上万种的形式存在,如爬山看海、唱歌跳舞,如读书下棋、弹琴弄笛,又如男女情爱,金银财货…几近痴迷地乐在其中时,谁都会废食忘寝,占据许多时间以至耽误正业。它好比一种潜在的引化,渗透了神经,侵入了骨髓,融进了魂魄,渐渐打乱人的平日作息,改变着行为品性,将旧习惯捣毁后,又形成另一种为能更好享受娱乐消遣的新习惯,让生活中点点滴滴都要为之运作。

时间一长,当人们还都以为这仅仅只是娱乐而已时,它却早将人的全部生命都引化成虚拟世界中一抹短暂真实,整个人生已变空荡虚弱了。

头号玩家:别让游戏毁了人生(图2)

温水煮青蛙

一开始,此娱乐消遣是会给人带来自由,带来快乐,甚至会带来现实中难以求得的认可和成就感,如久旱逢来了甘雨,寒天里升起暖阳一般地贴心舒服,也正因如此,自控力稍欠的人便十分容易染上,并且从此再难释下。

不费力气,不需要过多破费,不必用上真心,失败了又可以再来,用一个可以代替自己的虚假角色去仗剑天涯,策马四方,甚至居临天下,简直是在隆重地享受完美人生了。

谁也无法谴责这种方式,实在只不过是娱乐消遣而已,就算没有这些,总会出现另外类似的—古时有鸡鞠狗马、上囿禁苑,近时有酒肉曲妓、烟草赌押,都是迷人心志的玩意。禁是禁不了的,人所趋向的欲念向来宜疏不宜堵。

那博弈的关键之法在哪里呢?—自觉。

第一,良师益友。

第二,就算靠在遭受蔑视后所迸发出的强烈的自尊。

第三,人还是得受些累,吃些苦的,太平顺了的人生就容易使人忘记责任。在长时间的养尊处优后,面对再小的困惑也会变得极其脆弱和自卑。

头号玩家:别让游戏毁了人生(图3)

自尊自强

很多人都想摆脱或彻底摆脱这渗入骨髓和思想的娱乐消遣之意识,却往往是在戒掉一段时间后,忍不住,会再次拿拾起来。习惯和喜欢就是如此地难以脱离,即便是发誓与之决绝了,但凡有一丝与之有关的联系,便会轻易燃起不逊当初的痴迷和热情。

倘若,身边的人只是一如既往的陪着胡吃海喝、醉生梦死,没人站出来提醒一句:“这样下去不行,得务实一些啊!”这时,还能指望什么来脱离此类精神纠葛呢?只一心想着,身边这样多只顾娱乐享受的人,多我一个又何妨。

这种想法就有些可怕了。

要紧的是身边有了朋友的好心提醒,而这人却已沉入糜烂中,失掉积极的心,自觉这就是自己一直以来追求的自由,于是便把那友人的好意当做专挑刺的挖苦或是侮辱人的面子,要么对他的话其不理,要么从此故意疏远他。

一个人娱乐消遣到了这种地步,娱乐便不再是娱乐,消遣不再是消遣,全然成了糜噬精神的鬼怪—让人龟缩于屋内而止足禁步、隔绝世外;让人不屑于进取而精神萎靡、思想;让人忽视了健康而作息混乱,饮食无律;让人面对着责任而消极怠慢,搪塞敷衍;让人极易地自满而自命不凡,不屑所有;让人拒绝优秀而甘心平庸,以贤为耻;让人说风是雨而思想松弛,半途辄废;让人行事不专而精神分散,效率低下…

头号玩家:别让游戏毁了人生(图4)

自欺欺人

这只是一种忽视了娱乐内在影响而无所控制地接受后的表现,比起之前的就更有些可怕了。

即便如此,这些再比起面对着这类渐渐形成的危险事实还以为自己努力够多,只是懒倦了不去改变的现实而继续自欺欺人的人,大都还算可以补救的。

娱乐消遣的力量在虚虚实实中能使一个人彻底迷失而不顾现实地活在梦里,尽管这个梦是如此遥远,或者需要此人根本不会去付出的努力才能实现。它能让一个人轻易地满足,即便这个满足在别人眼里不值一提,而对于这人却能视之为伟大,逢人就要拿出来炫耀。渐渐地,梦越来越美好,人却越发自我了,故意无视外界的正确纠正,从此活在孤立地平行世界里,甘心堕入平庸。

沉浸于娱乐中,最好是适可而止,浅尝辄退。若是在其享受之后而顿生悔意,那一定是该好好自省的时候。

头号玩家:别让游戏毁了人生(图5)

适可而止

一件事,做与不做是一回事,而做后能从其中得到什么,又能失去什么又是另一回事,这却是很少有人能提前理智思考的,而只凭着一时喜好或冲动而大胆妄为。

在发现深陷其中而无法挣脱才知道收手的,还算幸运。若是到丢了志向,失了心智的地步,也能再做挽回,就怕是那些甘愿就此颓废、乐不思蜀的人,又坚决无视那些好心引导和精神刺激,那是永远也不会醒悟过来了。

本文相关词条概念解析:

消遣

消遣(xiāoqiǎn),汉语词语,意思是寻找感兴趣的事来打发空闲;消闲解闷。消遣两字的背后,隐隐的站着‘无聊’。朕今与王后出游骊宫,无可消遣,聊与诸侯为戏。⑤《儿女英雄传》第一回:“偶然闲来,不过饮酒看花,消遣岁月。⑥冰心《寄小读者》二三:“娱乐不是‘消遣’。

网友评论
  • 妙真318
    非要说的话,在电影中可以找到的角色和元素有以下这些
    2019-09-16 00:56 37
  • lannygu
    )(星球大战的事千年隼)《质量效应》里的薛帕德指挥官《指环王》里的甘道夫《闪灵》里的酒店(完美复刻的
    2019-09-19 22:16 953
  • zyhazx
    但是,宝藏诱人,获得宝藏的风险却是存在的
    2019-09-17 18:50 222
  • 化龙巷小野
    《头号玩家》中寻宝游戏现实存在么?
    2019-09-16 09:38 528
  • 啊哦又来了
    《头号玩家》中,出现了哪些游戏角色?
    2019-09-18 19:42 352
  • 柯基宝宝89
    电影《头号玩家》都有哪些游戏角色?
    2019-09-16 04:12 698