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还用电视看比赛就OUT了,以后得这么瞧

日期:2019-01-11 19:57:20 来源:互联网 编辑:小薇 阅读人数:758

还用电视看比赛就OUT了,以后得这么瞧(图1)

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不专业的解说,单一的电视转播画面,不得不滑动两下的手机,这是不是你在家观看比赛的常态呢?好是,你即将会对这样的枯燥观赛体验说再见,随着体育赛场中VR机位的加入、AI技术运用,加之商在网络侧的变革、5G与边缘计算的应用,拥有沉浸式体验的赛事直播正在向每个家庭走来。体育赛场有了新机位每次看比赛你是不是已经习惯了那几种特有的机位,甚至是在玩体育游戏的过程中,你都习惯把视角调整到“广播视角”上。然而,目前为了让广众能够获得更好的观赛体验,电视转播公司及解决方案商正在体育场中布设能够为用户带来沉浸式体验的新机位。

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True VR就是这样一项技术,该技术率先在NBA赛事中进行应用,并逐渐普及至了NFL、平昌冬奥会的赛场上。每种不同类型的比赛,会根据赛场环境的不同,来安排不同位置的VR机位。

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例如,在上图的速度滑冰及花样滑冰馆中,布置了VR1、VR2、VR3、VR4这四个机位来实现对运动员的追踪,并带来沉浸式的体验,配带相应设备的观众还得随时切换机位视角,转播方也能利用这些机位说抓拍到的影像来丰富转播内容。

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在雪橇项目的比赛场馆中,四个VR机位主要布置在了雪橇的高速转弯处。

据了解,在去年平昌冬奥会期间,英特尔共制作了55个小时的VR内容,这些内容被拍摄,存储、压缩后的总数据量约为30TB,并传播至超过70个国家的观众眼前。沉浸式奥运会即将来临Comcast Cable技术、产品与体验Tony Werner在英特尔的CES发布会上表示:我们希望为当地家庭沉浸式的高分辨率体验。

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事实上,作为美国一家主要有线电视、宽带网络及IP电话服务供应商,这家公司目前拥有强大的媒体资产,其中的NBC环球涵盖了NBC环球新闻集团、NBC体育集团、消费者新闻与商业频道CNBC、微软全国广播公司节目MSNBC,甚至还有近年来因《怪物史莱克》《神偷奶爸》的环球影业。NBC体育集团在2018年通过超级碗和平昌冬奥会就获得了16亿美元的收入。

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合作的另一方英特尔,则不断在体育赛事中进行着“黑科技”的尝试,其中一个重要的“实践场所”也正是全球最重要的赛事盛会—奥运会。如上文中提到的,在去年举行平昌冬奥会期间,英特尔就运用英特尔True VR技术已经实现了迄今为止最大规模的虚拟现实赛事直播,全球各地的体育迷在交互式的虚拟现实环境中更近距离地观看在平昌冬奥会。对于明年举行的东京奥运会,英特尔还将与电信商docomo合作来部署5G网络,有望让360度视角的8K流,在奥运场馆的高清沉浸式设备上呈现。

在CES 2019上,双方表示2020年东京奥运会将是全新体验的起点,卓越的沉浸式体育和娱乐内容,为用户带来前所未有的观看体验。据悉,在下届奥运会中,将会采用比平昌冬奥会中更大规模的技术方案。高分辨率实时直播带动网络变革不过,沉浸式的体验首先需要网络侧产生变革,例如在体育赛事直播的过程中,去年英特尔就在与福克斯体育进行合作,将发生在纽约的美国高尔夫公开赛,应用毫米波技术,使4K直播画面实时的传送给洛杉矶的观众,这也是世界上首次使用5G进行高尔夫现场直播。另一合作方华纳兄弟也在利用5G与边缘计算技术来完成高分辨的异地剪辑,在未来还将进一步满足用户的增强娱乐需求。

在家庭侧,英特尔与Comcast也在合作推动Wi-Fi 6的广泛普及。Wi-Fi 6是下一代无线标准,执行802.11ax,会在2019年正式发布。与上一代WiFi相比,Wi-Fi6的最大传输速度可提升40%,同时提升2.4GHz网络的速度,并提升穿墙性能。届时,全新级别的家庭Wi-Fi将能够满足大量互联设备的需求。

为了实现360度的能力,Comcast将借助英特尔的和网络专业知识、基于英特尔至强处理器的以及图形加速器,Comcast将能扩展其富媒体服务,沉浸感更强的内容,如高分辨率8K流内容。未来你将这样观看比赛

那么,在未来我们又将如何欣赏一场比赛呢?目前它的雏形已经出现。首先,戴上VR观赛显示是获得沉浸式观赛体验的选择之一。

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科技也许能扭转国内裁判水平低的问题

相信,如果此项技术未来也能在国内的赛场中得到应用,CBA比赛中的郭士强也不至于经常情绪激动,主裁判也不至于还要接通“场外热线”来求助了。

在CES 2019上,还有一项足以改变未来观赛体验的技术对外亮相,英特尔和阿里巴巴宣布双方正联手AI运动员跟踪技术,并有望从2020东京奥运会开始部署。该技术可实现运动员在训练或比赛中3D形态的提取。英特尔公司执行副孙纳颐表示:

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通过创造全新的转播方式:在即时回放中对比赛亮点进行分析、解读和复核,能为观看奥运带来全新体验。

他还认为:“该技术借助人工智能对运动员进行分析,不仅可以改善训练流程,而且有望提升实际比赛中的观众体验。作为一种运动员训练工具,3D运动员跟踪技术具有不可估量的潜力。”

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通过发布会现场的介绍不难发现,AI运动员跟踪技术可以捕捉运动员的运动姿态,并同时即时显示出运动员的当前速度、跳跃高度等数据信息。

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这样的数据也可以大大增强比赛的观感,并且给很多小白观众一个更好的了解运动项目魅力的机会。

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NHK专业运动分析节目截图

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AI运动员跟踪技术演示截图

本文相关词条概念解析:

电视

电视(Television、TV、Video),电视机最早由英国工程师约翰·洛吉·贝尔德在1925年发明。是指利用电子设备传送活动图像的技术及设备,即电视接收机,是重要的广播和通信方式。电视利用人眼的视觉残留效应显现一帧帧渐变的静止图像,形成视觉上的活动图像。电视系统的发送端把景物的各个微细部分按亮度和色度转换为电信号后,顺序传送。在接收端按相应的几何位置显现各微细部分的亮度和色度来重现整幅原始图像。各国电视信号扫描制式与频道宽带不完全相同,按国际无线电咨询委员会(CCIR)的建议用拉丁字母来区别。

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