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三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打

日期:2021-02-04 17:43:25 来源:互联网 编辑:小优 阅读人数:1

要说武将的嘲讽值,除了武将本身的技能之外,语音台词和原画也有不小的原因,一些非常让人讨厌的武将往往是大家盲狙的首选。而最近即将在手杀模式中上线的新武将丁原,可以说是将嘲讽值直接拉到最高!

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图1)

丁原的强度一般,主要是一个控制和过牌。不过技能效果的嘲讽值非常高,丁原在准备阶段可以给一个角色“义子”标记, 或者是移动场上的“义子”标记。具有义子标记的角色需要给丁原一张牌,并且每回合造成一点伤害就直接结束回合。

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图2)

这个技能效果就相当于直接认儿子,虽然技能的强度一般,但是侮辱性极强!也正是基于这个技能,玩家们争议非常大,表示这个武将的嘲讽值拉满,是必须要优先集火的!

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图3)

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图4)

但玩家们依然觉得这个设计非常不走心。如今的标记型武将是越来越多了,标记本身没有什么,但是这个“义子”标记确实是有很大的侮辱性质的,特别是还要给丁原一张牌,在游戏中如果被路人玩家标上还是让人非常难受的。

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图5)

所以有玩家表示在设计丁原这个武将的时候有些欠考虑,但是也有玩家觉得无伤大雅,契合历史背景的同时也有不少的娱乐性,毕竟只是标记而已。不过这个武将如果没有这个技能设定,本身的嘲讽值也不低,作为一个具有强控制的武将,如果登场那么也一定是全场优先集火的焦点。

三国杀,这个技能效果就相当于直接认儿子,表示这个武将的嘲讽值拉满,不怕被打(图6)

除了丁原之外,此类嘲讽值极高的武将也不少,比如具有挑衅效果的姜维。大家觉得新武将的如何呢?你会选择入手吗?

本文相关词条概念解析:

武将

武将,即古代的军事将领。纵观中国历史,无论是理论还是实践,勇都只是武将的一个标准--不管是文人还是所谓的武夫。但是这个勇不光是说单挑,冲锋陷阵。曹操对夏侯渊说过,为将不是匹夫之勇。所谓千军易得一将难求,如果靠武斗可以为将,那么将就不为奇了。统率,智谋这些很重要,当然,如果为将不可以怯弱,否则影响士气。总之,为将要有不怕死的心态,但是不应该轻易涉险。统帅第一,这就不难理解为什么许褚在曹操那不如张辽。

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