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实验成功!父亲改造微软控制器让残疾女儿体验《萨尔达传说:旷野之息》

日期:2020-01-21 12:09:35 来源:互联网 编辑:小游鸡 阅读人数:87

游戏时常为人带来各式各样的体验,可能是一段爽快的冒险旅程或是一段令人感动的剧情故事,但并不是每个人都能够触碰到这些内容,因为部分玩家可能会因为问题导致无法享受到这些内容,而微软为了能解决这项问题,便在 2018 年带来了一项解决方案。

上方为微软所打造的“多重适应性控制器”透过特殊设计制造出一个可全面性辅助玩家的无障碍控制器,让不少人得已再次体验游戏的乐趣或是与朋友同乐。而虽然该控制器是针对 PC 以及 Xbox 设计,但在经历了两年多的时间后,一位玩家证明了这项控制器也能应用于其他游戏平台上。

上方为 Digital Jersey Academy 掌管人Rory Steel 的实验计划,他想让自己的女儿也能像一般玩家与好友一同体验《萨尔达传说:旷野之息》的乐趣,便尝试将微软的“多重适应性控制器”应用于 Nintendo Switch 上,便在 eBay 上寻找各种零件来进行改造,而底下便是这项实验的成果。

实验成功!父亲改造微软控制器让残疾女儿体验《萨尔达传说:旷野之息》(图1)

实验成功!

虽然是初次尝试,但也可看到 Rory Steel 的女儿 Ava 已可轻易的在游戏中以林克的角度自由探索开放世界,也展现出了相当开怀的笑容,可说是给了这项实验极大的肯定,对一个父亲来说也算是个极为满意的成果吧?若能够因此引起微软以及任天堂的注意,并促使两方一同合作针对此部分进行合作,想必对玩家社群来说也会是一项福音。

本文相关词条概念解析:

控制器

控制器(ControlUnit)是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(InstructionRegister)、程序计数器PC(ProgramCounter)和操作控制器0C(OperationController)三个部件组成,对协调整个电脑有序工作极为重要。有两种由于设计方法不同因而结构也不同的控制器:组合逻辑控制器和微程序控制器。它根据用户预先编好的程序,依次从存储器中取出各条指令,放在指令寄存器IR中,通过指令译码(分析)确定应该进行什么操作,然后通过操作控制器OC,按确定的时序,向相应的部件发出微操作控制信号。操作控制器OC中主要包括节拍脉冲发生器、控制矩阵、时钟脉冲发生器、复位电路和启停电路等控制逻辑。

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