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腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示

日期:2019-08-23 21:19:36 来源:互联网 编辑:小狐 阅读人数:131

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图1)

边缘是一款第三人称生存射击求生游戏,游戏的制作受到了全境封锁的启发。PCGamesHardware使用RTX2080Ti显卡评测了这款游戏,我们看到游戏的帧数保持在50-60帧,最低的时候甚至出现了低于45帧的画面,考虑到RTX2080Ti已经是顶级显卡之一了,这样的游戏表现让人稍微感到有点失望。

不过好就是,这款游戏仍旧在中,所以未来商还会不断优化,而我们相信游戏的表现也会得到改善。

毫无疑问,光线追踪效果是非常耗费显卡性能的,在此次2019科隆展的《边缘》试玩版本中,允许玩家一键激活/禁用RTX特效,这个功能还是非常实用的。而在关闭了RTX特效以后,《边缘》的运行就毫无瑕疵,十分流畅了。

截图:

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图2)

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图3)

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图4)

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图5)

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图6)

腾讯3A大作《重生边缘》RTX2080ti光线追踪试玩演示(图7)

本文相关词条概念解析:

试玩

试玩是Lava游戏网所在的北京点击科技有限公司精心打造的新概念游戏频道,该频道搜索了近200款国内外主流的单机游戏和网络游戏。

追踪

借助视觉、触觉及肌肉运动觉协同实现的连续控制活动。它要求操作者在恰当的时间操纵一种控制器,使控制的成分与运动着的目标保持吻合。追踪任务在某些情况下由操作者定速,而在另一些情况下则由外部定速,操作者不能控制必须完成的任务的速率。追踪活动分为尾随追踪和补偿追踪两种。尾随追踪显示器的目标是可移动的,控制成分也是可移动的,两者间的距离表明两者之间实际存在着的差异;而补偿追踪显示器的目标是固定的,控制成分则是可移动的,两者间的差异表示两者实际上存在着的误差。由于尾随追踪显示器较为形象,操作者能预见目标移动的趋向性,因而在一般情况下,尾随追踪显示器无论在速度还是在准确性方面都优于补偿追踪显示器。

网友评论
  • 一二三蝌蚪
    为什么有的人玩着腾讯的游戏,用着腾讯的产品,却不停地骂腾讯?
    2019-10-22 23:54 146